以取材为名看推理小说

2021-03-24


周末和周一周二我是为了有个社团部分开头剧情框架在游戏里一步步实现,从“日常推理”开始取材。。。

在开始流水账记录这几天看的推理作品前(纯写生活日记成了。。)我还是bb一下设定吧。

开头的剧情就简单点把玩家代入。一个破败被遗忘的大学社团:烦恼社(解决委托人的烦恼,或者替委托人制造烦恼?),目前只有两个社员。

玩家一开始操控的成员自然就是充当一个见证者的角色了(工具人)。。一个大二的节能型角色

说到节能。。

而当前的部长(大三学长),要在只有两个社员的情况下依然能热情饱满不厌其烦地向玩家介绍社团的情况,之后满怀士气宣布去活动广场搭建招新帐篷的第一个任务, 是个必须得有中二病和肥宅光环的加持才能撑住角色啊!

材木座。。

于是顺理成章操控人物场景从破旧的烦恼社学生活动室来到“百团大战”的活动广场。(如果只让社长一人搭帐篷,便有时间去搭讪其他社团,获得信息还是一个隐藏社员嘞。。不重要)

完成招新帐篷搭建之后,虽然广场上对一切还很新鲜东张西望的大一新生摩肩继踵,但是并没有人停留在烦恼社前。。烦恼社的桌子后面还是只能看到奉太郎和材木座的后脑勺。。

直到一个可爱的学妹来到桌子前(没有图,留下想象空间是坠吼的~~)。。当然她怎么可能是烦恼社的第一个新社员呢。。上来就获得S级成员还有什么动力玩下去。。并非来加入烦恼社,她带来的是第一个事件,委托烦恼社调查。。终于顺理成章来到了案件环节。。可是我还没想好蹩脚的诡计。。

于是名正言顺看推理小说调研。。

首先是日常推理,看了东川笃哉的放学后再推理,意外地高于预期。之后是鲇川哲也的五个钟表单篇,诡计是不错,可惜这么费力的不在场证明似乎除了杀人事件都太费周章没有必要,不知道有没有办法可以用上。。有别的一些短篇集中抽出来的还没看完。。

然而还是光YY了。。还并没有动笔动键盘充实对话。。。只有自己能救自己啊。。期盼状态的自动恢复。。(戛然而止)